在11月7日这一天, 关于开源的显卡优化工具, 有一个叫作AMDLSS5的软件发布了被称为2.0的重大更新版本。这个版本在针对AMD RX 9000系列显卡进行使用的时候, 能够模拟出一种生成式的神经渲染效果。

这种效果的水平, 是比较接近于英伟达那边的DLSS 5版本的。经过实际的测试情况显示, 帧率最高的提升幅度达到了64%。对于使用AMD设备的玩家群体而言, 这意味着他们又多了一个可以选择的用于提升帧数的新方案。

自主引擎彻底告别第三方依赖

2.0这个版本的改动里头, 最要紧的一条就是彻底地转变成完全靠自己去写的软件引擎去了, 从此以后不再去依赖任何外来的或者是第三方的文件数据。

关于神经网络运算这一块, 它的响应速度那是明显地得到提升了, 再结合之前那些版本中运行游戏时偶尔出现的那种细微的卡顿问题, 如今也算是彻底地被解决掉了, 不再有这方面的困扰存在了。

这个架构层面的独立, 就意味着用户不用再去额外下载什么东西, 也不用费劲去匹配第三方的那些组件, 这样下来的安装流程就会变得更加简洁一些, 更新的时候也会简单一点, 并且也降低了因为版本之间不兼容而导致的渲染出现异常这种风险的存在。

技术原理基于AI重构写实光影

AMDLSS5 2.0这个技术, 它是依赖于那类使用DirectX 12这种接口来运行的游戏里的原始图像数据和运动矢量的, 然后它是通过那种人工智能的算法来把这些东西给重构成新的画面的, 所以最终呈现出来的效果就是拥有非常写实的视觉光影体验。

至于现在的适配情况, 它目前已经兼容了那些在市场上占据主流地位的图像缩放技术手段, 比如大家都比较熟知的FSR 3.1, 还有FSR 2, 以及是由英特尔公司提出的XeSS这些方案。

需要去关注的一点是, 这个工具具备支持开启动态分辨率调整的游戏项目的功能, 这意味着当系统处于4K高负载场景之下时是可以对渲染资源进行动态分配操作, 最终能够取得在画质与帧率之间更为灵活的那种平衡状态。

阜新市自然资源事务服务中心

4K实测帧率领先同类工具64%

我们是在4K分辨率的环境下面对《生化危机: 启示录》这个游戏内容进行测试的, 我们用的是Radeon RX 9070 XT这个硬件去跑分, 针对的是AMDLSS5 2.0这个技术版本, 然后我们看到这个版本的平均帧率是达到了101.2帧这样一个数据水平, 而在之前那个更早的1.6.1版本里面, 平均帧率其实是在91.3帧的水平上, 当我们跟其他的那些同类的第三方修改工具去做对比的时候可以发现, 我们这个方案的平均帧率其实是领先了有64%这么多的。

在绝对值这一方面, 领先了39.6帧。1%最低帧提升了41%。这一点对于追求高帧率体验的玩家来说, 有着很直接的意义。这代表在4K分辨率环境下, 帧数已经能够稳稳地突破一百大关。这种流畅程度, 基本上就和原生2K的表现差不多啦。

多款3A大作完成适配与修复

这个工具现在支持《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》、《最终幻想16》等多款3A作品, 针对《荒野大镖客2》, 特别优化了帧率翻倍功能, 同时也修复了《赛博朋克2077》中出现的画面闪烁缺陷。

持续的大作适配说明。开发团队在跟进主流游戏引擎更新方面保持了较高的频率。对于刚入坑的玩家。或者正在等待新的大型单机游戏发售的玩家来说。工具的可用性成为了一个重要的考量因素。

RDNA 4架构率先支持RDNA 3仍测试中

从硬件门槛这个方面来看, 用户现在最好优先去适配采用RDNA 4架构的RX 9070显卡以及RX 9070 XT这张显卡。

至于上一代产品, 也就是采用了RDNA 3架构的RX 7000系列显卡, 目前它还在进行Alpha测试阶段的活动, 所以很有可能会出现运行速度比较慢的情况, 甚至会自动回退回到标准的FSR模式里去。

AMD LSS 5.2.0重磅更新,最高帧率飙升64%(图1)

那些到现在还拿着这个叫RX 7000系列的显卡的用户, 最好是去等着看一眼以后会推过来的, 也就是那种稳定的版本, 这么做的目的是为了在大家正式开始使用这个东西之前, 避免出现因为一些兼容性的问题而倒退回去的情况。

做这个开发的团队说, 说是关于什么叫做RDNA 3的这样的支支持的支持的功能方面, 会在以后的更新里面一点点地做好, 完善好。

开源工具改写显卡渲染竞争格局

AMD推出了AMDLSS5 2.0版本。这让AMD这一方的用户, 第一次就有了能够跟DLSS 5的生成式渲染效果差不多那样的一个开源方案。

这样的结果, 直接就把英伟达在AI超采样这个地方搞的技术独占的那个优势给打破掉了。帧率提升了64%, 这个提升幅度对于中高端的游戏笔记本电脑以及桌面平台来说, 都是具有实际的有意义的那种影响的。

必须说明, 这个工具现在还是靠第三方改的方案搞出来的, 它并不是AMD官方驱动里面本身就带的功能, 所以它的稳不稳定还有以后能不能一直维护下去都需要用户自己去判断去看情况, 开源的这个圈子还能不能持续地跟着游戏的更新去走事情, 会直接决定它的整个生态能达到一个什么样的顶级高度。

你手中的那个型号的显卡是RX 9070 XT , 这种卡你有没有去实际跑过AMDLSS5 2.0这个功能呢, 实际得到的帧率数据, 是不是跟官方公布出来的那个数据是完全相符的, 非常欢迎你在评论区里面把你的测试结果是结果分享出来, 觉得这个东西有点用的话, 就点个赞, 然后把它分享给那些跟你用的是同一个平台的AMD玩家。